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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 09 févr. 2014, 17:16
par Mathmodding
Ba je suis loin de Ocool, mais ca va :?

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 10 févr. 2014, 13:29
par _0CooL_
ce n'est pas non plus le même genre de thème ;)

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 10 févr. 2014, 21:04
par Mathmodding
_0CooL_ a écrit :ce n'est pas non plus le même genre de thème ;)
Oui mais je suis réaliste, je suis loin de t'as précision à l'aero

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 11 févr. 2014, 07:22
par Gizmo2poche
hihihi :lol:

comment j'aime bien voir tous ces gens contaminés par la peinture :yup:

ceci dit, bien joué pour un début, tu t'en sors très bien :izvd:

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 11 févr. 2014, 08:48
par Mathmodding
Gizmo2poche a écrit :hihihi :lol:

comment j'aime bien voir tous ces gens contaminés par la peinture :yup:

ceci dit, bien joué pour un début, tu t'en sors très bien :izvd:
Quel honneur venant du grand maître de l'aero ;-).
Merci gizmo.

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 11 févr. 2014, 09:11
par Ch2pa
Ouaip, beau démarrage sur cette peinture :izvd:

(même si je n'accroche pas trop sur ces "taches" blanches sur le camo :? )

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 11 févr. 2014, 09:49
par Mathmodding
Ch2pa a écrit :Ouaip, beau démarrage sur cette peinture :izvd:

(même si je n'accroche pas trop sur ces "taches" blanches sur le camo :? )
B'a j'ai repris un camouflage existant réellement chez les marines US utilisé dans le golfe en 1990 ;-)

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 13 févr. 2014, 19:46
par Mathmodding
Petit travail de peinture sur les backplate ce soir, ainsi que sur la Thermal armor de ma sabertooth.

Fixation du support de rad avant! fait.

Ça avance :rtt:

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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 13 févr. 2014, 21:08
par Tesla
Sympa la CM ! Tu remet du noir par dessus pour cet effet ?

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 14 févr. 2014, 06:57
par Mathmodding
Tesla a écrit :Sympa la CM ! Tu remet du noir par dessus pour cet effet ?
Oui un très léger voile de "black nato" qui et un peu plus clair que du noir de base (ref tamiya), et je repasse jusqu’à obtenir l'effet attendu :wink:

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 15 févr. 2014, 11:03
par Mathmodding
Ok, cache arrière fait

Je n'ai aucune utilité d'avoir les ouvertures de boitier sur l’arrière étant donné que je suis full watercool (SLI+CPU). Donc je ferme!

Moins de poussière qui rentre et ça renferme aussi un peu le bruit. Bien entendu, le tout sera peint

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Je vous présente en avant première, la gaine carbone de la nouvelle collection de https://www.facebook.com/veday.shop

Habitant à coté l'un de l'autre il m'était facile de rentrer en contact avec lui. Je le remercie énormément pour me permettre d'utiliser cette merveille de gaine carbone d'une très haute qualité.

Je vais l'utiliser sur mes câbles d'alim de SATA

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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 15 févr. 2014, 12:21
par MacGamerFR
Elle déchire la gaine, GG !

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 15 févr. 2014, 13:37
par Tesla
Ça a l'air pas mal cette gaine ! Fait voir sa couverture aussi

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 15 févr. 2014, 16:17
par Mathmodding
Quelques clichés de mon avancée peinture de l’après-midi :wink:

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edit: Et comme on ne s’arrête pas en si bon chemin, voilà la plaque ventilo supérieur coupé
merci dremel^^

Une super aprém modding pour moi

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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 15 févr. 2014, 20:31
par Arnolb
La peinture et ses details sont magnifique :izvd:

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 16 févr. 2014, 12:14
par Mathmodding
Bon voilà le rendu CM+CG.

Le vernis et passé, le seul bémol et que les backplate ne sont pas fixé pour la simple et bonne raison que les waterblock utilise les emplacement des vis pour les backplate (hasard).

Je cherche donc actuellement un moyen de fixé les backplate (adhésif ect...).

Thermal Armor en place et ventilo de 40mm Noctua positionné.

Stay tuned :wink:

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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 16 févr. 2014, 12:28
par XTSX
Chapeau la peinture :jap:
L'ensemble rend super bien !

Les couleurs ne sont pas un peu mates comparées à ton sleeving ?

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 16 févr. 2014, 12:54
par Asche
Ce style de dingue ! Pratique la sabertooth pour carener facilement une carte mère ! Le rendu est très propre ;) Keep it up.

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 17 févr. 2014, 18:27
par Mathmodding
Voilà l'avancer sur le rad de 360

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Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 17 févr. 2014, 18:37
par Tesla
Super !

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 17 févr. 2014, 23:54
par alonzo
:izvd:

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 17 févr. 2014, 23:55
par cucmag
joli coup d'aerographe :D

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 18 févr. 2014, 18:02
par Mathmodding
Merci all :rtt:

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 18 févr. 2014, 19:04
par Fredo
J'aime !

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 19 févr. 2014, 21:57
par Mathmodding
Les NF-F12 de noctua que j'ai choisi, c'est ça
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cSSI5_lPL7w[/youtube]

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 19 févr. 2014, 22:08
par Tesla
J'ai du mal a croire que tous les découpages dans tous les sens sur les ventilos aient une grande influence ^^

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 19 févr. 2014, 22:12
par Mathmodding
Tesla a écrit :J'ai du mal a croire que tous les découpages dans tous les sens sur les ventilos aient une grande influence ^^
Sais pas non plus, par contre ce que je sais c'est que c'est le must de la ventilation en 120mm (performance sur rad)

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 19 févr. 2014, 22:57
par Arnolb
les entailles sont juste la pour canaliser le flux d'air,
çapeut jouer sur la penetration de l'air dans le rad
justement, moin de perturbations donc plus efficace.

Faudrait le tester en soufelrie avec une cam qui va
bien et un petit fumigene, c'est un peu le genre de test
qu'il manque sur les ventilos, voir l'ecoulement de l'air.

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 20 févr. 2014, 00:11
par XTSX
Des test dans se genre la ? :)
silverstone Air Penetrator AP121
http://www.youtube.com/watch?v=8m8fC809TK0

Re: [MOD] Desert Storm 2040- By Mathmodding

Posté : 20 févr. 2014, 00:19
par Arnolb
c'est exactement ça :izvd: