Selon les dernières informations en provenance des rapports techniques et des fuites de pilotes Linux, Valve aurait choisi l’architecture graphique AMD RDNA 4 pour sa prochaine console de salon Steam. Ce choix, bien que peu surprenant, semble être une évidence pour assurer la continuité de l’optimisation sous Linux, le système d’exploitation maison de Valve. Opter pour NVIDIA à ce stade aurait été une décision complexe, risquant d’annuler des années d’efforts en matière de compatibilité et d’optimisation logicielle.
Une véritable console de salon, loin des Steam Machines
Les plus anciens se souviendront des Steam Machines, ces PC déguisés en consoles qui n’ont jamais réussi à convaincre le grand public. Cependant, avec l’évolution de SteamOS et des avancées en matière d’optimisation, Valve pourrait enfin proposer une véritable alternative aux consoles traditionnelles. L’idée d’une machine de salon totalement intégrée à l’écosystème Steam, capable d’exécuter tout le catalogue de jeux PC de manière transparente, est plus réaliste que jamais.
Un positionnement haut de gamme face à la PlayStation 5 Pro
Le choix de l’architecture AMD RDNA 4 place cette nouvelle console Steam dans une catégorie supérieure aux consoles actuelles comme la PlayStation 5 Pro ou la Xbox Series X. La confirmation de ce choix repose sur les mises à jour récentes des pilotes Linux de Valve, qui incluent des références explicites à RDNA 4. Cette architecture, qui fera ses débuts en mars prochain avec les GPU Radeon RX 9070 XT et RX 9070, promet des performances accrues et une efficacité énergétique améliorée.

Valve aurait initialement prévu une annonce officielle en janvier, probablement lors du CES de Las Vegas, un événement emblématique pour l’entreprise, qui y avait dévoilé la Steam Machine il y a 10 ans. Cependant, avec l’annulation de la présentation des GPU RDNA 4 par AMD, le lancement de la console pourrait avoir été retardé.
Une évolution possible du Steam Deck ?
D’autres rumeurs évoquent la possibilité d’un accessoire pour un éventuel Steam Deck 2, permettant de le connecter à un GPU externe. Ce concept rappellerait le fonctionnement de la Nintendo Switch avec son Dock, mais avec une amélioration significative des performances. Une telle évolution permettrait aux joueurs d’utiliser leur Steam Deck comme une console de salon ultra-performante une fois connectée à un GPU dédié.

Un bouleversement attendu sur le marché des consoles
L’arrivée d’une console Steam de salon pourrait être une excellente nouvelle pour l’industrie du jeu vidéo. Les consoles traditionnelles, comme la PlayStation 5 et la Xbox Series X, n’ont pas proposé d’évolution significative en termes de qualité visuelle ou de performances. L’amélioration la plus notable reste la réduction des temps de chargement grâce à l’adoption des SSD, une technologie déjà présente depuis longtemps sur PC.
Avec des prix en hausse et peu d’innovations véritables, les consoles actuelles peinent à justifier un saut technologique digne de ce nom. L’introduction d’un nouvel acteur comme Valve pourrait stimuler la concurrence et encourager l’innovation. De plus, l’atout majeur d’une console Steam réside dans l’absence d’un abonnement obligatoire pour le jeu en ligne, une contrainte imposée par Sony et Microsoft sur leurs plateformes respectives.
Vers une révolution du gaming sur console ?
Si Valve parvient à concrétiser ce projet, sa console de salon pourrait redéfinir le marché en offrant aux joueurs une liberté inégalée et des performances supérieures aux standards actuels. Avec une compatibilité totale avec le catalogue Steam et une architecture matérielle de pointe, ce nouveau matériel pourrait bien devenir une alternative de choix face aux mastodontes que sont Sony et Microsoft.
Il ne reste plus qu’à attendre une annonce officielle pour savoir si cette console deviendra une réalité ou si elle restera un simple fantasme de la communauté PC. Une chose est certaine : avec Valve, l’industrie du jeu vidéo n’a jamais fini de nous surprendre.